Saudações Kersefianos,
É necessário que os jogadores executem o launcher do jogo como administrador para receberem as atualizações.
Segue abaixo as alterações e correções realizadas nesta manutenção:
Novidades:
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Alteração na Foema Branca (Blood)
Ao selecionar a skill Ressurreição, serão exibidos apenas os nicks dos jogadores mortos que pertençam à mesma Guild ou Grupo, facilitando a identificação dos alvos e melhorando a jogabilidade.
Também implementamos uma nova progressão para Cura e Ressurreição, baseada no nível e na evolução do personagem. Dessa forma, o valor da cura e a chance de ressurreição aumentam conforme a progressão.
Confira abaixo a tabela completa:

- Aumento na recuperação dos Pots de HP/MP: o valor foi ajustado de [3.000] para [10.000]. (Essa alteração não é definitiva. Estaremos acompanhando o impacto no jogo e poderemos realizar novos ajustes caso seja necessário em tempo real.)
Alterações:
- Aumento na defesa PvP das armaduras Red Dragon.
Correções:
- 9th Skill — Incapacitador da Foema Especial: corrigida para remover corretamente todas as skills ativas do alvo, incluindo skills de invulnerabilidade.
- Contador da RvR: corrigido para funcionar corretamente.
- Trajes do Pacote IV Promocional: corrigidos e agora possuem duração permanente.
Observações:
⚔️ Ajustes e balanceamentos das classes:
- Ajustes de gameplay e classes: devido às alterações recentes nos Pots de HP/MP, Foema Blood e Armaduras Red Dragon, os valores atuais não devem ser considerados como um balanceamento definitivo. Seguimos realizando testes e ajustes para avaliar o impacto dessas mudanças no PvP. A partir dos resultados e do feedback da comunidade, continuaremos trabalhando no balanceamento das classes, buscando manter todas competitivas e com seu espaço dentro do jogo.
Atenciosamente,
Equipe UOK